Дмитрий Кореньков – промышленный и предметный дизайнер, руководитель дизайн-бюро Playtech.
Философия работы Дмитрия Коренькова строится на синергии дизайна и передовых технологий. Его ключевая компетенция — междисциплинарный подход на стыке искусства, инженерии и бизнеса, позволяющий не просто разрабатывать эстетичные концепции, но и успешно внедрять инновационные продукты в серийное производство.
Фундаментом для технологического подхода стало глубокое академическое образование: Дмитрий окончил бакалавриат, магистратуру и аспирантуру МГТУ им. Н.Э. Баумана. Полученные инженерные знания позволяют автору эффективно проектировать в сегментах мебели, световых решений, электроники и бытовых приборов, разговаривая с производственными специалистами на одном языке.
Ключевые проекты и коллаборации:
- Sheffilton AIR (в сотрудничестве с Elmat Group). Дмитрий инициировал создание принципиально нового класса климатической техники. Разработанный им многофункциональный прибор FLAP совмещает в себе функции дизайнерского торшера и высокотехнологичной системы очищения и обеззараживания воздуха, бесшовно интегрируясь в жилые и общественные интерьеры.
- Сотрудничество с ТМ Sheffilton. Разработка авторских коллекций мебели, отвечающих современным запросам эргономики и серийности.
- Проекты для Гусевского хрустального завода им. Мальцова. Создание уникальных линеек потолочных светильников на стыке культурного наследия и стиля хай-тек.
Профессиональное признание и награды:
Разработки дизайнера регулярно побеждают на знаковых российских и международных конкурсах. Дмитрий Кореньков является:
- Многократным победителем Международной премии ADDAWARDS.RU;
- Победителем
национальной премии «Лучший промышленный дизайн России»;
- Победителем
международной светотехнической премии Lighting Design Awards;
- Финалистом
конкурса Lexus Design Award Russia Top Choice и лауреатом проекта «Дизайн-фабрика».
«Всегда считал, что предметный дизайн должен прежде всего вызывать эмоцию. Но эмоции мимолетны, их нужно закреплять через ассоциации. Это помогает лучше запомнить продукт, сформировать более прочную связь с предметом. Хороший дизайн подобен первому свиданию. Нужно сделать так, чтобы с вами хотели встретиться снова и снова»