Проект консоли предполагает игру с геометрией и перекликание и взаимодействие текстур (стекла и металла). Хаотичный рисунок основной металлической ножки как бы стекает "жидким металлом" образуя природный орнамент. Стекло предполагается муранское с рельефом - это придает загадочности и игру со светом (как-будто прозрачная вода ручья). На столешнице образуется небольшой золотой грот для хранения ценных вещей, что бы они случайно не упали. Думаю, эта консоль впишется в любой стиль интерьера.
Размеры: ширина 1200, глубина 450, высота 750.
Подробнее
Скрыть